1.95神龙刺影!

当前位置:主页 > 1.95神龙刺影 > NBA Live 14- Kotaku评论

NBA Live 14- Kotaku评论

编辑:1.95神龙刺影 来源:http://www.ouzhoupifa.com 时间:2019-11-07 10:53
文章摘要: 这很难记住,但NBA Live曾经是强大的NBA 2K的挑战者。如果你关心综合评分,那么NBA Live 10和NBA 2K10就会陷入瘫痪状态。 Live已经偷走了2K顶级设计师之一。这是法国的战争。然后EA Sports烧毁了一切。自2009年以来我们还没有看过这个系列。 这部分故事更为

这很难记住,但NBA Live曾经是强大的NBA 2K的挑战者。如果你关心综合评分,那么NBA Live 10和NBA 2K10就会陷入瘫痪状态。 Live已经偷走了2K顶级设计师之一。这是法国的战争。然后EA Sports烧毁了一切。自2009年以来我们还没有看过这个系列。

这部分故事更为人所知,从EA的加拿大工作室开始,安德鲁·拜纳姆被钉十字架并转移到佛罗里达州的装置,同样痴迷于出版游戏,解雇了背后的创意领导,今年第三次开始全面开展。 EA Sports 10的破坏,据称EA Sports已经花了一年的时间拆除和打捞,这必将成为历史上最愚蠢的决定之一,并加剧了视频游戏开发所见过的失败。

EA体育从未意味着NBA Live 14挑战像NBA 2K14这样的巨人。这个游戏应该是一个基础性的努力,重新建立系列可玩和可信的东西。我所看到的甚至表明在一年的时间表上目标太高了。

这里有一款游戏,它可以玩,它的确表现得与其他篮球游戏截然不同。但是,在构建它的人的指导下,该游戏通常在受控的实验环境中出现。在免费游戏中,理解它的反复试验要求是一个巨大的乐趣障碍。即使你确实理解了它的期望,也需要进行许多深谋远虑和编排,以展示一种在本能和自由流畅的情况下运动的喜悦。

游戏本身几乎不提供任何指导减少任何类型的教程或练习模式,对新手。在缺席四年后,我们都是NBA Live的新人。我的建议是挑选一支你认识的球员,将他们与一支糟糕的球队配对,选择12分钟的比赛,然后关闭所有规则,这样你就可以进行实验。你需要在没有练习的情况下创建这种实验室这一事实是荒谬的。

广告

NBA Live 14的基本控制是篮球运动的基础控制游戏;方形(或X)射门,X(或A)传球,R2 /扳机是你的涡轮增压(将上篮变为扣篮),摆弄右手拇指杆让你眼花缭乱。当这些动作无效时,游戏无法告诉你为什么你不正确地使用它们,或者你应该在第一时间使用它们。

射击至关重要,因为它是得分和因此获胜是NBA Live令人难以置信的令人难以置信的游戏玩法的最好例证。当球员拿球时,球员下面有一个红圈。在拍摄时,当它闪现白色时我认为,在游戏玩法的任何部分或其在线说明书中,游戏永远不会告诉你,当你释放方形按钮以确保正确的拍摄时间时。

广告

有时候球会在闪光时进入,有时则没有。有时球会在没有闪光时进入。这可能是因为游戏玩法的基本技能加评级方法,这是必要的,因为如果你弄清楚每个玩家在你的团队中的时间,你就永远不会错过任何一个镜头。所以它取决于你在球场上的位置,以及你是否在防守时这样做。

但是在上面描述的准系统混战设置中,我尝试了五次以找出仪表闪光的位置与金州勇士队的斯蒂芬库里。它持有的时间越长,它就会保持红色。事实上,他的发布点是如此早,我错过了,直到第六次尝试。直到我想到这一点,联盟中最多产的得分手之一对我来说无法使用。但随后,随着时间的推移,我将其推向了联盟最好的定点射手之一Klay Thompson。汤普森在蜂鸣器中把它埋了三个;他的射击指示器也没有闪现。

重要的是要注意,在标准的广播摄像机模式中,这些玩家指示器完全被人群或记分牌chyron遮挡,当他们位于底部时屏幕。在所有其他观点中,它仍然可能被其他玩家遮挡或难以接受场上艺术或球场上的反射。 (在Rising Star,NBA Live的独立球员职业生涯模式中,不要使用默认的玩家锁定相机。当你的传球进入角落时所采取的荒谬挥杆使得从那里进行捕捉和释放射击是不可能的。使用所有游戏模式中的基线高摄像机角度。)

广告

不可靠的玩家指示器是处理射击的可怕方式。 NBA Live 14会好得多,而且我不相信2K Sports有软件技术

这很难记住,但NBA Live曾经是强大的NBA 2K的挑战者。如果你关心综合评分,那么NBA Live 10和NBA 2K10就会陷入瘫痪状态。 Live已经偷走了2K顶级设计师之一。这是法国的战争。然后EA Sports烧毁了一切。自2009年以来我们还没有看过这个系列。

这部分故事更为人所知,从EA的加拿大工作室开始,安德鲁·拜纳姆被钉十字架并转移到佛罗里达州的装置,同样痴迷于出版游戏,解雇了背后的创意领导,今年第三次开始全面开展。 EA Sports 10的破坏,据称EA Sports已经花了一年的时间拆除和打捞,这必将成为历史上最愚蠢的决定之一,并加剧了视频游戏开发所见过的失败。

EA体育从未意味着NBA Live 14挑战像NBA 2K14这样的巨人。这个游戏应该是一个基础性的努力,重新建立系列可玩和可信的东西。我所看到的甚至表明在一年的时间表上目标太高了。

这里有一款游戏,它可以玩,它的确表现得与其他篮球游戏截然不同。但是,在构建它的人的指导下,该游戏通常在受控的实验环境中出现。在免费游戏中,理解它的反复试验要求是一个巨大的乐趣障碍。即使你确实理解了它的期望,也需要进行许多深谋远虑和编排,以展示一种在本能和自由流畅的情况下运动的喜悦。

游戏本身几乎不提供任何指导减少任何类型的教程或练习模式,对新手。在缺席四年后,我们都是NBA Live的新人。我的建议是挑选一支你认识的球员,将他们与一支糟糕的球队配对,选择12分钟的比赛,然后关闭所有规则,这样你就可以进行实验。你需要在没有练习的情况下创建这种实验室这一事实是荒谬的。

广告

NBA Live 14的基本控制是篮球运动的基础控制游戏;方形(或X)射门,X(或A)传球,R2 /扳机是你的涡轮增压(将上篮变为扣篮),摆弄右手拇指杆让你眼花缭乱。当这些动作无效时,游戏无法告诉你为什么你不正确地使用它们,或者你应该在第一时间使用它们。

射击至关重要,因为它是得分和因此获胜是NBA Live令人难以置信的令人难以置信的游戏玩法的最好例证。当球员拿球时,球员下面有一个红圈。在拍摄时,当它闪现白色时我认为,在游戏玩法的任何部分或其在线说明书中,游戏永远不会告诉你,当你释放方形按钮以确保正确的拍摄时间时。

广告

有时候球会在闪光时进入,有时则没有。有时球会在没有闪光时进入。这可能是因为游戏玩法的基本技能加评级方法,这是必要的,因为如果你弄清楚每个玩家在你的团队中的时间,你就永远不会错过任何一个镜头。所以它取决于你在球场上的位置,以及你是否在防守时这样做。

但是在上面描述的准系统混战设置中,我尝试了五次以找出仪表闪光的位置与金州勇士队的斯蒂芬库里。它持有的时间越长,它就会保持红色。事实上,他的发布点是如此早,我错过了,直到第六次尝试。直到我想到这一点,联盟中最多产的得分手之一对我来说无法使用。但随后,随着时间的推移,我将其推向了联盟最好的定点射手之一Klay Thompson。汤普森在蜂鸣器中把它埋了三个;他的射击指示器也没有闪现。

重要的是要注意,在标准的广播摄像机模式中,这些玩家指示器完全被人群或记分牌chyron遮挡,当他们位于底部时屏幕。在所有其他观点中,它仍然可能被其他玩家遮挡或难以接受场上艺术或球场上的反射。 (在Rising Star,NBA Live的独立球员职业生涯模式中,不要使用默认的玩家锁定相机。当你的传球进入角落时所采取的荒谬挥杆使得从那里进行捕捉和释放射击是不可能的。使用所有游戏模式中的基线高摄像机角度。)

广告

不可靠的玩家指示器是处理射击的可怕方式。 NBA Live 14会好得多,而且我不相信2K Sports有软件技术

这很难记住,但NBA Live曾经是强大的NBA 2K的挑战者。如果你关心综合评分,那么NBA Live 10和NBA 2K10就会陷入瘫痪状态。 Live已经偷走了2K顶级设计师之一。这是法国的战争。然后EA Sports烧毁了一切。自2009年以来我们还没有看过这个系列。

这部分故事更为人所知,从EA的加拿大工作室开始,安德鲁·拜纳姆被钉十字架并转移到佛罗里达州的装置,同样痴迷于出版游戏,解雇了背后的创意领导,今年第三次开始全面开展。 EA Sports 10的破坏,据称EA Sports已经花了一年的时间拆除和打捞,这必将成为历史上最愚蠢的决定之一,并加剧了视频游戏开发所见过的失败。

EA体育从未意味着NBA Live 14挑战像NBA 2K14这样的巨人。这个游戏应该是一个基础性的努力,重新建立系列可玩和可信的东西。我所看到的甚至表明在一年的时间表上目标太高了。

这里有一款游戏,它可以玩,它的确表现得与其他篮球游戏截然不同。但是,在构建它的人的指导下,该游戏通常在受控的实验环境中出现。在免费游戏中,理解它的反复试验要求是一个巨大的乐趣障碍。即使你确实理解了它的期望,也需要进行许多深谋远虑和编排,以展示一种在本能和自由流畅的情况下运动的喜悦。

游戏本身几乎不提供任何指导减少任何类型的教程或练习模式,对新手。在缺席四年后,我们都是NBA Live的新人。我的建议是挑选一支你认识的球员,将他们与一支糟糕的球队配对,选择12分钟的比赛,然后关闭所有规则,这样你就可以进行实验。你需要在没有练习的情况下创建这种实验室这一事实是荒谬的。

广告

NBA Live 14的基本控制是篮球运动的基础控制游戏;方形(或X)射门,X(或A)传球,R2 /扳机是你的涡轮增压(将上篮变为扣篮),摆弄右手拇指杆让你眼花缭乱。当这些动作无效时,游戏无法告诉你为什么你不正确地使用它们,或者你应该在第一时间使用它们。

射击至关重要,因为它是得分和因此获胜是NBA Live令人难以置信的令人难以置信的游戏玩法的最好例证。当球员拿球时,球员下面有一个红圈。在拍摄时,当它闪现白色时我认为,在游戏玩法的任何部分或其在线说明书中,游戏永远不会告诉你,当你释放方形按钮以确保正确的拍摄时间时。

广告

有时候球会在闪光时进入,有时则没有。有时球会在没有闪光时进入。这可能是因为游戏玩法的基本技能加评级方法,这是必要的,因为如果你弄清楚每个玩家在你的团队中的时间,你就永远不会错过任何一个镜头。所以它取决于你在球场上的位置,以及你是否在防守时这样做。

但是在上面描述的准系统混战设置中,我尝试了五次以找出仪表闪光的位置与金州勇士队的斯蒂芬库里。它持有的时间越长,它就会保持红色。事实上,他的发布点是如此早,我错过了,直到第六次尝试。直到我想到这一点,联盟中最多产的得分手之一对我来说无法使用。但随后,随着时间的推移,我将其推向了联盟最好的定点射手之一Klay Thompson。汤普森在蜂鸣器中把它埋了三个;他的射击指示器也没有闪现。

重要的是要注意,在标准的广播摄像机模式中,这些玩家指示器完全被人群或记分牌chyron遮挡,当他们位于底部时屏幕。在所有其他观点中,它仍然可能被其他玩家遮挡或难以接受场上艺术或球场上的反射。 (在Rising Star,NBA Live的独立球员职业生涯模式中,不要使用默认的玩家锁定相机。当你的传球进入角落时所采取的荒谬挥杆使得从那里进行捕捉和释放射击是不可能的。使用所有游戏模式中的基线高摄像机角度。)

广告

不可靠的玩家指示器是处理射击的可怕方式。 NBA Live 14会好得多,而且我不相信2K Sports有软件技术

这很难记住,但NBA Live曾经是强大的NBA 2K的挑战者。如果你关心综合评分,那么NBA Live 10和NBA 2K10就会陷入瘫痪状态。 Live已经偷走了2K顶级设计师之一。这是法国的战争。然后EA Sports烧毁了一切。自2009年以来我们还没有看过这个系列。

这部分故事更为人所知,从EA的加拿大工作室开始,安德鲁·拜纳姆被钉十字架并转移到佛罗里达州的装置,同样痴迷于出版游戏,解雇了背后的创意领导,今年第三次开始全面开展。 EA Sports 10的破坏,据称EA Sports已经花了一年的时间拆除和打捞,这必将成为历史上最愚蠢的决定之一,并加剧了视频游戏开发所见过的失败。

EA体育从未意味着NBA Live 14挑战像NBA 2K14这样的巨人。这个游戏应该是一个基础性的努力,重新建立系列可玩和可信的东西。我所看到的甚至表明在一年的时间表上目标太高了。

这里有一款游戏,它可以玩,它的确表现得与其他篮球游戏截然不同。但是,在构建它的人的指导下,该游戏通常在受控的实验环境中出现。在免费游戏中,理解它的反复试验要求是一个巨大的乐趣障碍。即使你确实理解了它的期望,也需要进行许多深谋远虑和编排,以展示一种在本能和自由流畅的情况下运动的喜悦。

游戏本身几乎不提供任何指导减少任何类型的教程或练习模式,对新手。在缺席四年后,我们都是NBA Live的新人。我的建议是挑选一支你认识的球员,将他们与一支糟糕的球队配对,选择12分钟的比赛,然后关闭所有规则,这样你就可以进行实验。你需要在没有练习的情况下创建这种实验室这一事实是荒谬的。

广告

NBA Live 14的基本控制是篮球运动的基础控制游戏;方形(或X)射门,X(或A)传球,R2 /扳机是你的涡轮增压(将上篮变为扣篮),摆弄右手拇指杆让你眼花缭乱。当这些动作无效时,游戏无法告诉你为什么你不正确地使用它们,或者你应该在第一时间使用它们。

射击至关重要,因为它是得分和因此获胜是NBA Live令人难以置信的令人难以置信的游戏玩法的最好例证。当球员拿球时,球员下面有一个红圈。在拍摄时,当它闪现白色时我认为,在游戏玩法的任何部分或其在线说明书中,游戏永远不会告诉你,当你释放方形按钮以确保正确的拍摄时间时。

广告

有时候球会在闪光时进入,有时则没有。有时球会在没有闪光时进入。这可能是因为游戏玩法的基本技能加评级方法,这是必要的,因为如果你弄清楚每个玩家在你的团队中的时间,你就永远不会错过任何一个镜头。所以它取决于你在球场上的位置,以及你是否在防守时这样做。

但是在上面描述的准系统混战设置中,我尝试了五次以找出仪表闪光的位置与金州勇士队的斯蒂芬库里。它持有的时间越长,它就会保持红色。事实上,他的发布点是如此早,我错过了,直到第六次尝试。直到我想到这一点,联盟中最多产的得分手之一对我来说无法使用。但随后,随着时间的推移,我将其推向了联盟最好的定点射手之一Klay Thompson。汤普森在蜂鸣器中把它埋了三个;他的射击指示器也没有闪现。

重要的是要注意,在标准的广播摄像机模式中,这些玩家指示器完全被人群或记分牌chyron遮挡,当他们位于底部时屏幕。在所有其他观点中,它仍然可能被其他玩家遮挡或难以接受场上艺术或球场上的反射。 (在Rising Star,NBA Live的独立球员职业生涯模式中,不要使用默认的玩家锁定相机。当你的传球进入角落时所采取的荒谬挥杆使得从那里进行捕捉和释放射击是不可能的。使用所有游戏模式中的基线高摄像机角度。)

广告

不可靠的玩家指示器是处理射击的可怕方式。 NBA Live 14会好得多,而且我不相信2K Sports有软件技术

上一篇:Donkey Kong Country Returns向Rambi介绍我们

下一篇:花上你的下一个七分钟观看这个新的最终幻想XIII-2预告片

最新新闻